Passiv
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Jagdfieber (Ab Stufe 10)
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Alle 7 Sek. macht Euer nächster Distanzangriff das Ziel 3 Sek. lang bewegungsunfähig.
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"Die ersten drei waren schon tot, bevor sie überhaupt zu Boden gingen. Die anderen hatten kein solches Glück." - Hauptmann Rumford
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Taktischer Vorteil (Ab Stufe 10)
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Immer wenn Ihr Salto oder Rauchwolke einsetzt oder durch Ausweichschuss einen Salto rückwärts macht, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% erhöht.
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Lasst Euch nie auf einen fairen Kampf ein.
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Rache (Ab Stufe 13)
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Erhöht Euren maximalen Hass um 25. Außerdem stellen Heilkugeln 20 Hass und 2 Disziplin wieder her, wenn sie eingesammelt werden.
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"Wenn er bluten kann, dann könnt Ihr ihn auch töten. Tötet diesen hier schön langsam." - Greyscarr, Dämonenjäger-Veteran
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Ruhige Hand (Ab Stufe 16)
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Solange sich keine Gegner innerhalb von 10 Metern befinden, wird sämtlicher verursachter Schaden um 20% erhöht.
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"Flieht, wenn Ihr könnt, Dämon. Ich habe einen Köcher voll kleiner Freunde, die alle schneller laufen können als Ihr." - Tyla Neuntöter
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Auslese (Ab Stufe 20)
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Schaden gegen verlangsamte Gegner um 15% erhöht.
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"Dir zeige ich die gleiche Gnade, die du auch meiner wehrlosen Familie gezeigt hast." - Tyla Neuntöter
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Nachtschatten (Ab Stufe 20)
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Bei kritischen Treffern besteht eine Chance, dass Ihr 1 Disziplin erhaltet. Disziplin treibt viele Eurer taktischen und defensiven Fertigkeiten an.
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"Ihr fragt, wo ich gelernt habe, zu hassen, zu töten, meiner Beute das Fleisch gnadenlos von den Knochen zu reißen? Ihr wart mein Lehrmeister." - Tyla Neuntöters letzte Worte an Naragh den Sündenfresser
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Grübeln (Ab Stufe 25)
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Generiert 1% Eures maximalen Lebens zurück.
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Vergesst niemals, was hinter Euch liegt.
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Verfolgungsjagd (Ab Stufe 27)
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Immer wenn Ihr bei vollem Hass seid, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% erhöht.
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"Bringt mich nicht dazu, Euch bis in die Hölle zurück zu jagen, Ungeziefer. Ich kenne einen schnelleren Weg dorthin." - Tyla Neuntöter
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Betäubende Fallen (Ab Stufe 30)
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Gegner, die von Dolchfächer, Stachelfalle oder Krähenfüße getroffen werden, verursachen 3 Sek. lang 20% weniger Schaden.
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"Die Anatomie von Dämonen ist seltsam und sehr vielfältig. Manchmal entzieht sie sich jeglicher Vernunft, aber in vielerlei Hinsicht sind sie ebenso verwundbar wie wir." - Betrachtungen über den Feind
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Bogenschießen (Ab Stufe 30)
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Ihr erhaltet einen Bonus für jeden in der Haupthand geführten Waffentyp: Bögen: 15% erhöhter Schaden; Armbrüste: 50% kritischer Trefferschaden; Handarmbrüste: 10% kritische Trefferchance.
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"Spürt das Gewicht der Armbrust in Eurer Hand. Nun... den Wind, die Entfernung, die Geschwindigkeit des Ziels. Gut. Jetzt versucht dasselbe mit Blut in den Augen und einem Dämonen an Eurer Gurgel." - Greyscarr, Dämonenjäger-Veteran
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Perfektionist (Ab Stufe 35)
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Reduziert die Disziplinkosten aller Fertigkeiten um 10%. Disziplin treibt viele Eurer taktischen und defensiven Fertigkeiten an.
Erhöht zudem Leben, Rüstung und Widerstände um 10%.
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Sobald die Falle zuschnappt dürft Ihr nicht nachgeben, bis nicht auch der letzte Feind im Staub liegt. Zu zögern heißt, dem Unheil Tür und Tor zu öffnen.
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Maßanfertigung (Ab Stufe 40)
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- Gestattet einen dritten Geschützturm gleichzeitig zu aktivieren.
- Erhöht zudem die maximale Anzahl an gleichzeitig aktiven Stachelfallen auf 6
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Die Selbstlademechanismen, die in die meisten Handarmbrüste und Fallen eingebaut sind, sind empfindlich und schwer zu pflegen. Zu ihrer korrekten Verwendung ist viel Übung vonnöten.
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Grenadier (Ab Stufe 45)
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Erhöht den von der Fertigkeit Granaten erzeugten Hass um 2 und reduziert die Hasskosten von Splitterpfeil um 10. Sterbt Ihr, hinterlasst Ihr eine riesige Granate, deren Explosion 450% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.
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"Weder bei Kerzenlicht noch im Schein des Feuers sollt Ihr diese Geräte zusammensetzen. Sind sie einmal scharf gemacht, solltet Ihr zu zählen beginnen und bei drei nicht weniger als zehn Schritt entfernt sein." - Ausdrückliche Anweisungen von Quang dem Chemiker
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Scharschütze (Ab Stufe 50)
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Gewährt pro Sekunde eine Chance von 3%, einen kritischen Treffer zu erzielen. Dieser Bonus wird 1 Sek. nach einem erfolgreichen kritischen Treffer zurückgesetzt.
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"Jedes Lebewesen hat eine Schwachstelle. Findet sie und jagt einen Pfeil hinein." - Greyscarr, Dämonenjäger-Veteran
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Ballistik (Ab Stufe 55)
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Raketenschaden um 50% erhöht. Raketen werden mit bestimmten Fertigkeitsrunen verschossen.
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"Woher soll ich wissen, wer diese Geräte erfunden hat? Achtet einfach nur darauf, dass das richtige Ende auf das Ziel gerichtet ist und der Rest erübrigt sich." - Greyscarr, Dämonenjäger-Veteran
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