Passiv
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Kreislauf des Lebens (Ab Stufe 10)
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Immer wenn ein Gegner innerhalb von 12 Metern stirbt, besteht eine Chance von 30%, dass ein Zombiehund automatisch erscheint. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.
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"Die Augen in den Köpfen, mit denen das Dorf geschmückt war, waren mit dickem Garn zugenäht worden. Welch bösartige Magie auch immer die schrecklichen Hundebestien zusammenhielt, war wesentlich stärker." - Abner Lockridge
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Dschungelstärke (Ab Stufe 10)
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Reduziert sämtlichen Schaden, der von Euch und Euren Dienern erlitten wird, um 15%.
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Mit dem Dschungel eins zu sein bedeutet, sich zu nehmen, was man braucht, und alle Widrigkeiten zu ertragen.
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Geistige Einstimmung (Ab Stufe 13)
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Erhöht das maximale Mana um 20%. Regeneriert 1% des maximalen Manas pro Sekunde.Mana treibt Eure offensiven und defensiven Fertigkeiten an.
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"Der Teich ist tief und ruhig, kühl und still. Mal eine Fontäne, mal ein Strudel. Trinkt und seid erfrischt." - Runenzeichen auf dem flachen Stein
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Grausiges Labsal (Ab Stufe 16)
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Heilkugeln stellen 10% des maximalen Manas wieder her, wenn sie eingesammelt werden, und gewähren 10 Sek. lang 10% Intelligenz. Der Intelligenzbonus ist bis zu 5-mal stapelbar.
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"In Leben und Tod sind wir alle miteinander verbunden. Nehmt die Geister der Toten in Euch auf und erblüht wie der wuchernde Dschungel nach einem Feuer." - Schattenläuferin Zunimassa
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Schlechte Medizin (Ab Stufe 20)
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Immer wenn Ihr Gegnern Giftschaden zufügt, wird deren verursachter Schaden 3 Sek. lang um 20% reduziert.
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"Ihr Wissen über lähmende Substanzen ist erstaunlich. Der Dschungel, so heißt es, führt uns seine Wunder im üppigen Maße vor." - Abner Lockridge
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Blutritual (Ab Stufe 20)
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15% der Manakosten werden vom Leben abgezogen. Außerdem regeneriert Ihr 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
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"Von sich selbst geben. Gibt es ein größeres Geschenk?" - Die letzten Worte beim Ritual des Blutes
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Zombiemeister (Ab Stufe 24)
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Es können maximal 4 Zombiehunde gleichzeitig beschworen werden. Die Gesundheit der Zombiehunde und des Kolosses wird um 20% erhöht.
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Die Toten sind willige Diener. Für sie ist der Tod keine Unbekannte und muss daher nicht gefürchtet werden.
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Zwischen Licht und Schatten (Ab Stufe 27)
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Sämtlicher verursachter Schaden wird um 20% erhöht, allerdings werden auch die Manakosten um 30% erhöht.
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"Die Geister fordern ihren Tribut. Seid zahlungsbereit." - Schattenläuferin Zunimassa
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Opportunisten (Ab Stufe 30)
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Immer wenn Ihr einen Zauber der materiellen Welt wirkt, besteht eine Chance von 5%, dass ein dolchbewehrter Fetisch beschworen wird, der 60 Sek. lang für Euch kämpft. Zauber der materiellen Welt sind:
- Giftpfeil
- Krötenplage
- Zombieangreifer
- Leichenspinnen
- Feuerfledermäuse
- Brandbombe
- Heuschreckenplage
- Säurewolke
- Zombiewall
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Die Bewohner des Ungeformten Landes sind boshaft und werden von Macht angezogen. Sie versuchen ständig in unsere Welt einzudringen, sind aber zu launisch, um lange zu bleiben.
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Gefäß für den Geist (Ab Stufe 30
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Reduziert die Abklingzeiten der Fertigkeiten Entsetzen, Geistwandler und Seelenernte um 2 Sek. Außerdem geht Ihr automatisch für 2 Sek. in die Geisterwelt über, wenn Ihr das nächste Mal tödlichen Schaden erleidet. Dort werdet Ihr um 15% Eures maximalen Lebens geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 90 Sek. auftreten.
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Jeder muss einmal sterben. Manchmal jedoch müssen wir zurückkehren, um zu beenden, was wir angefangen haben.
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Geisterrausch (Ab Stufe 36)
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Geisterzauber erstatten im Verlauf von 10 Sek. 49% ihrer Manakosten. Geisterzauber sind:
- Heimsuchung
- Entsetzen
- Massenverwirrung
- Seelenernte
- Geistersperrfeuer
- Geistwandler
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Alle Geister müssen weiterziehen, wenn sie zu ihren Ursprüngen zurückkehren möchten. Es gibt kein Zurück.
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Visionssuche (Ab Stufe 40)
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Immer wenn 5 oder mehr Abklingzeiten ausgelöst wurden, erhöht sich die Manaregeneration um 30%.
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"Ihr spürt, aber Ihr seht nicht. Geht neben Euch selbst einher im Ungeformten Land. Lauft, bis Ihr Euch selbst wiederfindet, oder irrt herum auf ewigen Pfaden." - Gesang der Tortur
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Bedingungsloser Gehorsam (Ab Stufe 45)
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Eure Diener erhalten 100% des Effekts Eurer Lebensregenerations- und Dornengegenstände.
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Zeigt ihnen, wer das Sagen hat, und sie werden gehorchen.
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Des eine Leid (Ab Stufe 50)
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Immer wenn ein Gegner innerhalb von 8 Metern stirbt, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens und Manas und die Abklingzeit aller Eurer Fertigkeiten wird um 1 Sek. reduziert. Gegenstände, die den Radius erweitern, in dem Gold aufgesammelt wird, erweitern auch die Reichweite dieses Effekts.
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Nur ein Narr versucht, den Tod zu überlisten. Wer weise ist, bietet ihm einen gerechten Handel an.
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Stammesriten (Ab Stufe 55)
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Verringert die Abklingzeiten von Fetischarmee, Großer böser Voodoo und Verhexen um 25%.
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"Freundet Euch mit denen aus dem Ungeformten Land an und sie werden sich mit Euch anfreunden." - Zuwadza vom Stamm der Fünf Hügel
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