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Erfahrung[]

Erfahrung ist der Zahlenwert der zur Bestimmung des Charakter Levels genutzt wird. Jeder neu erstellte Charakter startet mit dem Level 1 und keiner Erfahrung. Jedes mal wenn ein Monster/Gegner (von einem selbst oder durch einen Mitspieler mit dem man sich in der "Party" befinden (in einem bestimmten Radius), durch Beschworene oder einem Söldner) getötet wird erhält man eine bestimmt Anzahl an Erfahrungspunkten.

Es gibt 2 stellen an denen die aktuelle Erfahrung angezeigt wird. Einmal im oberen Bereich des Charakter (Status) Bildschirms und der zweite "Erfahrungsbalcken" ist auf der Benutzeroberfläche am unteren teil des Bildschirms (siehe Bild)

ExperienceBar


Wenn der Charakter die benötigte Erfahrung für das nächste Level gesammelt hat, bekommt er ein sogenanntes "Level up". In diesem moment hört man einen bestimmten Ton und die Tasten mit den Kreuzen auf der Benutzeroberfläche wechseln von grau auf rot (sofern keine nicht vergebenen Status oder Fertigkeitspunkte vorhanden sind). Die Lebens- und Manapunkte werden bei einem Level up vollständig aufgefüllt. Bei jedem Level up erhält der Charakter 5 Statuspunkte und einen Fertigkeitspunkt.


Das Maximale Level beträgt 99 für welches 3.520.485.254 Erfahrungspunkte gesammelt werden müssen.

Gerbarb exp


Benötigte Erfahrung für die Level 90-99[]

Level

Erforderliche Erfahrung

Differenz

zum nächsten Level

90 1.618.470.619 --
91 1.764.543.065 146.072.446
92 1,923.762.030 159.218.965
93 2.097.310.703 173.548.673
94 2.286.478.756 189.168.053
95 2.492.671.933 206.193.177
96 2.717.422.497 224.750.564
97 2.962.400.612 244.978.115
98 3.229.426.756 267.026.144
99 3.520.485.254 291.058.498
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